您现在的位置是:星锐新声 > 知识
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
星锐新声2026-01-01 18:26:48【知识】3人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(91)
热门文章
站长推荐
友情链接
- "สมเด็จพระสังฆราชฯ"ประทานพระคติธรรม เนื่องในอภิลักขิตสมัยขึ้นปีใหม่ พุทธศักราช ๒๕๖๙
- 珍珠海大冒险初春岛全部彩蛋位置一览
- 莱福岛生活节5.0四季回响官宣 探索音乐产业新能量
- 新三国志曹操传程昱之影关卡攻略
- 微信简直弱爆了!传文件还得看QQ:10GB秒传
- 王源宇宙超级无敌大狂欢巡演生日开唱,绚烂烟花闪耀宜昌
- 《终结者:创世纪》全球首映礼
- 王源宇宙超级无敌大狂欢巡演生日开唱,绚烂烟花闪耀宜昌
- 长寿路街道开年首趟“温暖列车”出发 打造街社共治新样本
- 微信辟谣“微信支付暂停”:服务一切正常
- 印度美女演员线下被多人包围猥亵 遭咸猪手乱摸
- 诚邀您莅临2025深圳清洁展,共探智慧城市新生态
- Epic就圣诞连送活动向玩家滑轨道歉!深知与Steam的差距
- 竞彩大势:美因茨值得信任 布斯巴达主场完胜
- 多场冷门难阻539万滚存被清!188期足彩188注7万
- 安洗莹:我还不是“女林丹” 也别叫我“天才少女”
- 菜头酸:清脆酸甜口感好 润喉降火功效佳
- 智能垃圾箱上岗,垃圾分类看它如何工作
- exagear模拟器虚拟按键怎么弄
- 银装素裹扮新衣,《剑网3缘起》民族风服饰伴侠过冬







